表面看來,不做基層處理就直接涂涂料是省了些人工錢,其實,如果墻面太毛糙的話,涂料的用料就特別多,而且不先把舊涂料層清理好的話,日后新的涂料難以良好附著,很容易層層掉落下來,這會縮短新涂料的壽命,實在是得不償失。 本文來自菏澤裝飾網 建筑涂料的施工并不是簡簡單單的刷涂、噴涂或是滾涂,要達到一定的效果、壽命、功能確實需要精心的設計。涂料的主要作業面是墻壁,對于建筑物的施工,因為各有各的施工隊,標準不一樣,所以有了各種各樣的墻體特征,如果只是簡單的設計成刮膩子—刷底漆---上面漆,真是把涂料施工看的實在是太簡單了,沒有了一點技術含量和專業權威。 現實里,很多工程方就是把涂料看的十分簡單,甚至包括涂料的生產,總覺得一個大缸就可以了,涂刷更簡單,找幾個人拿著滾筒滾幾下就可以了,所以呢心里總用這個秤來衡量,出現問題也就不足為奇了。 首先說說,涂料的施工工藝的復雜性。建筑涂料的施工,目前的要求款式大都是平涂、拉毛、浮雕三種,其他的如氟碳漆 ,金屬漆 等在民用市場較少。如果說設計施工工藝,做這個時間比較長的同行肯定能脫口而出:基層處理,刮膩子,(噴彈點),底漆,(拉毛),面漆,這是傳統的一貫做法,基本上所有的施工工序都這么設定。當然,這樣的工序從順序上是沒有什么差錯的,關鍵的問題就在于任何一個環節的執行,到底是該怎么辦。基層如何處理,處理什么?膩子如何批刮,刮幾道,用什么料?面漆如何選擇?拉毛到底是什么樣的毛比較美觀或是更能達到功能效果?問題大都出現在這樣的地方,所謂的偷工減料,以次充好也就包含在里面,字面上的工序、工藝是根本看不出的。 看看很多建筑涂料行家給我們的建議就可以知道,涂料的施工不是簡單的,首先要知道墻面的情況,濕度,堿度,平整度,水泥的標號等等,根據這些前提條件才能選擇合適的膩子和底漆,抗堿還是抗裂,柔性還是剛性,是先封底還是先刮膩子,確定了第一步,才能進行第二個思考范圍,根據對方的要求是批刮幾道呢?或是噴多大的浮雕彈點呢?或是拉出什么樣的花紋呢?要彈性系數高的還是用彈性系數低的呢?等等,中層的問題解決了,才是面層的問題,怎樣的材料才能和中層匹配呢?什么檔次的產品才能達到一定的壽命和功能呢。如此這樣,才能將整個施工工藝完善。而最終根據這樣的工藝報價才能算是科學報價。 |